Яндекс · роверы и роботакси · 24.09 · кадр для 3D

Вежливый город

Два чистых исполнителя довели утверждённый кадр по одному брифу: перенесли переход, добавили серые машины и людей в кубах, бирюзовые ленты пути и лидарные волны, Кок-Тобе и хромированные сферы. Оба кадра 3312 × 2480 px, без текста, верх неба свободен под логотип и подпись.

Рекомендую вариант 2 как основу. Он живее (5 серых машин, 8 человек, велосипедист), чище по рендеру и ближе к исходнику, к каждому кубу есть координаты для 3Dшника. Из варианта 1 перенести колесо обозрения на Кок-Тобе и встречную машину, которая ждёт у стоп-линии.

Переключайте «Кадр / Без эффектов / Исходник», чтобы увидеть, что изменилось. «Смотреть 1:1» открывает кадр в полном разрешении с прокруткой.

Рекомендую

Вариант 2 · поворот направо из боковой улицы

Вариант 2: роботакси у стоп-линии в боковой улице пропускает маму с ребёнком на переходе, ровер ждёт на углу, вокруг серые машины и люди в белых кубах

Сюжет

Роботакси выезжает из левой боковой улицы, стоит у стоп-линии перед правым поворотом и пропускает маму с ребёнком на переходе. Ровер ждёт их на ближнем углу, лента пути обрывается перед ними.

В кадре

5 серых машин, 1 велосипедист, 6 прохожих и пара на переходе, 6 хромированных сфер. У каждого объекта белый куб, у героев кубов нет.

Для 3Dшника

Список объектов с направлением движения в цикле и координаты углов каждого куба в пикселях (objects.json).

Поправить

Велосипедист едет по краю тротуара, его надо спустить на дорогу. Ровер крупнее и проще настоящего; в 3D его заменит готовая модель.

Вариант 1 · роботакси на главной дороге

Вариант 1: роботакси стоит на главной дороге перед стоп-линией, мама с ребёнком идут по переходу, встречная машина и велосипедист тоже ждут, ровер на ближнем углу

Сюжет

Роботакси стоит на главной дороге перед стоп-линией. Встречная машина и велосипедист тоже ждут пешеходов, поэтому вежливость читается с двух сторон. Ровер ждёт на ближнем углу.

В кадре

3 серые машины, 1 велосипедист, 5 прохожих, 4 хромированные сферы. На Кок-Тобе есть колесо обозрения.

Для 3Dшника

Список объектов с точками касания земли в пикселях и поведением каждого в цикле.

Поправить

Дальняя машина в боковой улице почти не нарисована: куб выглядит пустым. На домах и горах пережата резкость, видны ореолы. Город заметно пустее, чем просили.

Коротко

Вариант 2Вариант 1
ПереходПравый выезд главной дороги, от ближнего угла к правому тротуаруТот же выезд, от ближнего угла к правому тротуару
РоботаксиВ боковой улице, перед правым поворотомНа главной дороге, в своей полосе
Жизнь5 серых машин, 8 человек, 1 велосипедист, 6 сфер3 серые машины, 5 человек, 1 велосипедист, 4 сферы
КачествоЧисто, мягко, как исходникПережата резкость
Кок-ТобеХолм с башнейХолм с башней и колесом обозрения
Генераций10 из 3611 из 36

Дальше, когда выберете

  1. Доводка выбранного кадра одним-двумя точечными вызовами: колесо обозрения, велосипедист на дорогу, встречная машина у стоп-линии.
  2. Развёртки каждой серой машины, человека и велосипедиста: спереди, сбоку, сзади, три четверти, у машин сверху. Хром на сером фоне, без кубов и текста.
  3. Детальный лист эффектов: крупно роботакси и ровер с лентой пути и волнами, плюс точная схема ленты и колец для 3Dшника.